Styles possibles A13

Voici la liste des styles de jeu qui sera utilisée afin d’attribuer aléatoirement les contraintes aux équipes. Les contraintes sont habituellement en groupe de 2. Une équipe ne peut, d’aucune façon, choisir les contraintes qui lui seront attribuées.

Afin d’éviter les ambiguïtés, les styles sont écrits en termes anglophones lorsque l’utilisation du français porte à confusion.

Styles

  • Platformer
  • Shoot’em up
  • Hack and slash
  • Course
  • Jeu de rôle
  • Tower defense
  • Rythmique
  • Sport
  • Tour par tour
  • Dating sim